Ich finde es einen schmarren, daß für eine Console ein teurer CISC-Prozessor (mit den Altlasten der alten X86 Generation) eingeszt wird. Besser wäre doch wenn eine Console einen RISC-Prozessor einsetzen würde, diese sind von der Produktion günstiger, und sind oft beim gelichen Takt einem CISC überlegen. z.B. das NAMCO System 264 Arcade-Mainboard hat einen 300MHz 128-BIT RISC Prozessor mit einer 4 mal so hohen Gleitkommaleistung (FLOPS) als ein Athlon (1GHz) oder Intel PIII (1GHz). Das Grafiksubsystem dieser Videospielautomaten haben einen 2560 Bit!!! Datenbus und haben eine 20 mal so hohe Grafikleistung wie eine GeForce3 am PC.